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Flash的前身叫做FutureSplash Animator,由美國的喬納森·蓋伊在1996年夏季正式發行,并很快獲得了微軟和迪斯尼兩大巨頭公司的青睞,分別成為這兩家公司的最大的客戶。
由于FutureSplash Animator的巨大潛力吸引了當時實力較強的Macromedia的關注,于是在1996年11月,Macromedia公司僅用50萬美元就成功并購喬納森·蓋伊的公司,并將FutureSplash Animator改名為Macromedia Flash 1.0。
經過9年的升級換代,2005年Macromedia推出Flash 8.0版本,同時Flash也發展成為全球最流行的二維動畫制作軟件,同年Adobe公司以34億美元的價格收購了整個Macromedia公司,并于2010年發行Flash CS5。從此Flash發展到一個新的階段。
下面介紹Flash CS5的設計界面。
(1)歡迎界面。
啟動Flash CS5進入的初始用戶界面,其中包括以下5個主要板塊。
? 【從模板創建】:從軟件提供的模板創建新文件。
? 【打開最近的項目】:快速打開最近一段時間使用過的文件。
? 【新建】:新創建Flash文檔。
? 【擴展】:用于快速登錄Adobe公司的擴展資源下載網頁。
? 【學習】:Adobe公司為用戶提供的學習資料。
其中【新建】欄中的【ActionScript 3.0】和【ActionScript 2.0】兩個選項分別指新建文檔使用的腳本語言種類。需要注意的是,Flash CS5中的新功能只能在腳本語言為“ActionScript 3.0”的Flash文檔中使用。
腳本語言為“ActionScript 3.0”的Flash文檔中使用。
(2)操作界面。
單擊選項,新建一個Flash文檔,進入默認 操作界面,其中包括菜單欄、時間軸、【工具】面板、舞臺、【屬性】面板(也稱為【屬性】檢查器)等。
Flash CS5的界面較人性化,并提供了幾個可供用戶選擇的界面方案,單擊【界面設置選項】即可打開下拉菜單選擇界面方案示。
這里不再對面板中各個部分的具體功能做具體講解,與其他軟件一樣, Flash動畫制作軟件也需要在實戰中去了解、熟悉、掌握。只有通過實例操作,讀者才能掌握各工具的具體功能。
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